Ежедневно в виртуальных магазинах появляются десятки новых приложений, и каждое из них создается с определенной целью. Некоторые производители хотят наладить контакт со своей аудиторией, некоторые хотят привлечь больше клиентов, а некоторые просто хотят заработать на своей идее. Какой бы ни была первоначальная идея, конечной целью создания любого приложения является получение прибыли тем или иным способом.
Прежде чем начать воплощать свою идею в жизнь, всегда стоит подумать о способах ее монетизации. Если вы сделаете неправильный выбор, вы можете проиграть конкуренцию за свою целевую аудиторию или вообще не получить никакой прибыли. Так что лучше все обдумать заранее.
Статья будет полезна тем, кто уже думает о разработке приложения, или тем, кто обдумывает возможные способы его монетизации. Хотя методы монетизации развиваются вместе с мобильным рынком, существует ряд проверенных стратегий, которые уже доказали свою эффективность для миллионов приложений. Давайте посмотрим на некоторые из них.
Все приложения можно разделить на три типа:
Бесплатные
Когда это бесплатно скачать и использовать.
Условно бесплатная, или так называемая фримиум
Когда обычно скачать можно бесплатно, но для доступа к большему количеству функций требуется подписка или разовый платеж.
Платная
Когда загрузка может быть завершена только после оплаты.
С платными приложениями совершенно очевидно, что компания получает прибыль каждый раз, когда приложение загружается из магазина. Бесплатные и условно-бесплатные продукты имеют свои собственные средства монетизации.
Есть несколько способов интеграции рекламы в приложение:
Все эти виды рекламы на первый взгляд могут показаться одинаково эффективными для монетизации, но будьте осторожны — их навязчивость может отбить у пользователей охоту пользоваться вашим продуктом.
Как это работает: ваша цель — привлечь как можно больше пользователей, а затем продать рекламное место в приложении.
Это распространенная модель монетизации с набором базовых функций, доступных бесплатно, с возможностью расширения функционала после оплаты.
Как это работает: Ваша цель — заинтересовать пользователей, превратить их в преданных поклонников вашего продукта и, таким образом, убедить их в конечном итоге приобрести полную версию. Эта модель работает более мягко, чем рекламная стратегия в приложении. Важно, чтобы ваш продукт чем-то отличался от конкурентов — будь то уникальный набор функций, лучшее качество или более низкая цена.
Эта стратегия на самом деле наиболее широко используется в сегменте разработки приложений. Производители могут извлечь выгоду из того, что пользователи покупают премиум-функции, виртуальную валюту или новые уровни в игре.
Разработчик получает прибыль каждый раз, когда пользователь совершает действие после того, как пользователь нажмет на ссылку внутри вашего приложения.
Вы, конечно, можете и часто должны комбинировать все вышеперечисленные методы друг с другом. В любом случае, это качественная аналитика, на которую стоит положиться. Бездумно повторять за конкурентами всегда рискованно — лучше учесть их методы и адаптировать под себя.
Прежде чем внедрять одну из этих стратегий, стоит задать себе следующие ключевые вопросы: Какую проблему решает ваше приложение, как именно и для какой аудитории Чем оно отличается от своих конкурентов — почему пользователи будут его использовать и почему они будут платить за него?
Ваше приложение может быть исключительно полезным или даже предлагать лучший вариант на рынке. Однако конкуренция в магазинах настолько высока, что даже самые привлекательные приложения часто остаются незамеченными. Единственный способ избежать этого риска — приложить достаточно усилий для продвижения своего программного обеспечения. Даже самое лучшее приложение может потерпеть неудачу без должного маркетинга.
Есть несколько ключевых стратегий, которые можно использовать для продвижения мобильного приложения: