Статья будет полезна тем, кто уже думает о разработке приложения, или тем, кто обдумывает возможные способы его монетизации. Хотя методы монетизации развиваются вместе с мобильным рынком, существует ряд проверенных стратегий, которые уже доказали свою эффективность для миллионов приложений. Давайте посмотрим на некоторые из них.
Все приложения можно разделить на три типа:
Бесплатные
Когда это бесплатно скачать и использовать.
Условно бесплатная, или так называемая фримиум
Когда обычно скачать можно бесплатно, но для доступа к большему количеству функций требуется подписка или разовый платеж.
Платная
Когда загрузка может быть завершена только после оплаты.
С платными приложениями совершенно очевидно, что компания получает прибыль каждый раз, когда приложение загружается из магазина. Бесплатные и условно-бесплатные продукты имеют свои собственные средства монетизации.
Стратегия 1 In-app реклама
Есть несколько способов интеграции рекламы в приложение:
- Баннерная реклама, закрывающая определенные части экрана.
- Полноэкранные объявления, которые охватывают весь экран.
- Нативная реклама, которая в основном скрыта внутри контента, часто неразличима.
- Видео рекламы.
- Интерактивная и игровая реклама.
Все эти виды рекламы на первый взгляд могут показаться одинаково эффективными для монетизации, но будьте осторожны — их навязчивость может отбить у пользователей охоту пользоваться вашим продуктом.
Как это работает: ваша цель — привлечь как можно больше пользователей, а затем продать рекламное место в приложении.
Стратегия 2 Freemium — попробуй, прежде чем купить
Это распространенная модель монетизации с набором базовых функций, доступных бесплатно, с возможностью расширения функционала после оплаты.
Как это работает: Ваша цель — заинтересовать пользователей, превратить их в преданных поклонников вашего продукта и, таким образом, убедить их в конечном итоге приобрести полную версию. Эта модель работает более мягко, чем рекламная стратегия в приложении. Важно, чтобы ваш продукт чем-то отличался от конкурентов — будь то уникальный набор функций, лучшее качество или более низкая цена.
Стратегия 3 In-app Purchases
Эта стратегия на самом деле наиболее широко используется в сегменте разработки приложений. Производители могут извлечь выгоду из того, что пользователи покупают премиум-функции, виртуальную валюту или новые уровни в игре.
Стратегия 4 Лидогенерация
Разработчик получает прибыль каждый раз, когда пользователь совершает действие после того, как пользователь нажмет на ссылку внутри вашего приложения.
Стратегия 5 Смешанная модель монетизации
Вы, конечно, можете и часто должны комбинировать все вышеперечисленные методы друг с другом. В любом случае, это качественная аналитика, на которую стоит положиться. Бездумно повторять за конкурентами всегда рискованно — лучше учесть их методы и адаптировать под себя.
Подводя итог
Прежде чем внедрять одну из этих стратегий, стоит задать себе следующие ключевые вопросы: Какую проблему решает ваше приложение, как именно и для какой аудитории Чем оно отличается от своих конкурентов — почему пользователи будут его использовать и почему они будут платить за него?
На что стоит обратить внимание
Ваше приложение может быть исключительно полезным или даже предлагать лучший вариант на рынке. Однако конкуренция в магазинах настолько высока, что даже самые привлекательные приложения часто остаются незамеченными. Единственный способ избежать этого риска — приложить достаточно усилий для продвижения своего программного обеспечения. Даже самое лучшее приложение может потерпеть неудачу без должного маркетинга.
Есть несколько ключевых стратегий, которые можно использовать для продвижения мобильного приложения:
- ASO - SEO оптимизация в кладовках;
- Мотивированный трафик;
- СММ;
- Платное продвижение приложения в магазинах и на сторонних платформах;
- продвижение сайта приложения;









